terça-feira, 9 de março de 2021

Adaptação de obras de Fantasia Chinesa para RPG: por que fica tão superficial e inconsistente?

Olá! Nesse artigo eu resolvi falar de um assunto que vem me envolvido por mais de 2 anos: a insatisfação com adaptações para RPG de obras de Fantasia Chinesa. Não estou falando de sistemas desenvolvidos especialmente para isso, mas da adaptação desenfreada de qualquer sistema para abranger personagens vindos de Fantasia Chinesa. 

A Fantasia Chinesa tem se tornado mais popular especialmente com a grande quantidade de C-Dramas e filmes que podem ser assistidos no Netflix ou mesmo, gratuitamente e de forma legal, nos sites internacionais e canais de Youtube das próprias produtoras e plataformas de streaming especializadas.

Esse artigo não tem a pretensão de ser um guia definitivo e muito menos de falar sobre a China Histórica real, mas sim, de apresentar o básico para quem está chegando agora no universo de Fantasia Chinesa (ou já é fã a anos mas nunca tentou se aprofundar) e quer jogar um RPG que seja um pouco mais imersivo e coerente com esse universo do que a simples adaptação “Poderes de Fantasia Chinesa para [insira aqui seu sistema favorito]”.

quarta-feira, 2 de setembro de 2020

Estão querendo gourmetizar o seu RPGzinho online, não caia nessa!

Mais um post da série "opiniões impopulares da Graci". 
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Em tempos de pandemia, sem poder se encontrar presencialmente, jogar online passou a ser uma necessidade. 

Não podendo mais voltar a se encontrar presencialmente, as pessoas passaram a usar Discord, Roll20 e outras plataformas para jogar. E isso é ótimo, porque distância deixou de ser uma barreira. Entretanto, streamers de RPG, que são o modelo óbvio para as pessoas que nunca jogaram online se espelharem, estão passando uma ideia totalmente glamourizada e irreal que você acaba adquirindo consciente ou inconscientemente: que você precisa de uma internet rápida e estável, de um local bonito com vista bacana, precisa estar bem arrumado, penteado, bem vestido e até maquiado (cruzes, parece que vão te enforcar se a sua testa estiver brilhando), precisa montar um “estúdio” caseiro com acústica boa para não pegar o som externo, tem de mandar fazer uma skin bonitona e exclusiva para o seu jogo, precisa dispor seu equipamento de modo a mostrar sua bela coleção de RPG ou o quanto você é engajado em assuntos nerds, precisa até de boa iluminação para jogar!!! Pelos deuses, tudo isso é bobagem! O que vai definir a qualidade do seu jogo não é nenhum desses aspectos idealizados, é o engajamento de todos no jogo em si. 


O RPG Gourmetizado, pronto para você comer.
O RPG Gourmetizado, pronto para você comer. 


domingo, 30 de agosto de 2020

O Mestre não é uma posição de poder

 Ser Mestre não é ter uma posição de poder, nem é algo especial. O Mestre, independente do nome que receba nos diferentes jogos, é apenas um jogador com uma função diferente da dos demais. Saiba porque e desmistifique o mito do “Mestre de Jogo” lendo o restante do texto.


quinta-feira, 15 de novembro de 2018

Uma nota sobre segurança nas mesas de jogo

Olá, pessoal.

Saindo do torpor para falar sobre uma coisa muito importante: a segurança e o conforto dos jogadores na mesa de jogo. Não é de hoje que eu sempre reafirmo que RPG é para diversão, mas não só de um ou de parte dos jogadores da mesa. RPG é para diversão de TODOS.

quarta-feira, 10 de janeiro de 2018

Olhar para os seus jogadores - uma forma simples de narrar melhor

Olá, pessoal

Hoje eu resolvi escrever sobre um tema que é recorrente. Não vou falar sobre técnicas narrativas, sobre como preparar a mesa, sobre criação de crônicas, nem nada disso. Vou falar sobre como, de forma muito simples, a qualidade das mesas melhora quando o mestre / narrador desloca o foco do jogo do enredo previamente criado (ou cenário, ou sistema) para os jogadores.

Sabe, os melhores manuais de jogo de RPG que eu já li deixam isso bem claro na parte dedicada ao mestre: o personagem de jogador é o protagonista da história. Isso significa que ele tem o poder de mudar as coisas, de acordo com o que faz. E mesmo aventuras e crônicas prontas são apenas uma ajuda para o mestre / narrador, não são um conjunto de leis a serem seguidas.

[Divulgação] Ranking RPGista de Blogs – Janeiro de 2018

Olá, pessoal!

Estou aparecendo rapidinho aqui para uma divulgação super bacana! É o Ranking RPGista de Blogs, que na mão, categorizou os blogs de RPG nacionais segundo a quantidade de visualizações.

E o Tralhas não ficou de fora. Mesmo com tão poucas atualizações, entramos no 37º lugar. Obrigada a todos que continuam lendo, curtindo e compartilhando nosso conteúdo (ele não é meu, é de vocês).

O conteúdo do Tralhas é livre para ser copiado e colado no seu grupo de Facebook, no fórum que você frequenta, mandado para os seus amigos. Peço apenas que sempre que forem usar material daqui, seja na íntegra, como resumo ou caso ele tenha servido de inspiração para você criar seu próprio texto, coloque junto o link para a postagem original.

Aliás, façam isso com todos os textos que gostarem, independente de onde acharem. Compartilhem o conteúdo. Isso é importante porque as visualizações de página incentivam os autores a continuar escrevendo.

Mais uma vez obrigada.

E sem mais delongas, o link para o Ranking:  http://rpgista.com.br/2018/01/10/ranking-rpgista-de-blogs-janeiro-de-2018/

86 blogs de RPG, um só hobbie! Confiram o Ranking RPGista de Blogs. Quais são as páginas mais visitadas da blogosfera brasileira? O Ranking Cinza era um ranking com os […]


domingo, 9 de julho de 2017

[OPINIÃO] Como foi narrar o V5 pre-alpha playtest

No dia 08/07/17 eu tive o prazer de testar o pré-alfa da quinta edição de Vampiro a Máscara no Dungeon Geek Weekend Edition, em São Paulo. Este artigo não tem a intenção de ser uma resenha, e sim de expressar as minhas impressões como narradora de Vampiro, enfatizando as diferenças entre narrar essa edição e as precedentes (Revisada, V20 e Leis da Noite). Como ainda há poucas definições sobre o cenário, e para não gerar spoilers para quem ainda vai jogar a aventura do playtest, vou me ater ao sistema.


domingo, 19 de março de 2017

Savage Worlds Anime - Regras de Sincronização

Sincronização - Nova Regra de Ambientação


Em vários animes e mangás, o estado emocional do personagem altera a sua performance, pois aquilo que o torna especial depende da sua capacidade de sincronizar ou comunhar com alguma energia especial ou entidade senciente. Quando estão bem, os personagens têm resultados superiores para essas tarefas. Por outro lado, torna-se difícil ou mesmo impossível realizar essas atividades quando estão emocionalmente instáveis. O exemplo mais clássico é a taxa de sincronização em “Evangelion”, mas além dos animes de “mecha”, a dependência de fatores emocionais é comum em cenários com poderes ou magia oriundos de uma fonte externa ou pouco conhecida. 

domingo, 12 de fevereiro de 2017

Minha experiência pessoal na criação do Travessias

Quando surgiu a oportunidade de participar do GameJam que levaria à criação de um jogo de RPG, no evento "RPG no CCJ" do ano passado, eu não pensei duas vezes. Eu já havia criado mini cenários e aventuras para sistemas já bem estabelecidos, mas minha experiência com game design era zero. Ainda mais uma atividade coordenada pelo Jorge Valpaços da Lampião, um cara realmente comprometido com o aspecto social do jogo.


quarta-feira, 21 de dezembro de 2016

O que não é RPG estilo Anime? E como garantir a segurança nas mesas de jogo?


No artigo anterior, eu defini o que seria uma mesa de RPG “estilo anime” e o que isso tem a ver com mesas seguras. Nesse artigo, seguindo a sugestão da leitora Ana Carolina Gomes, irei abordar problemas encontrados em alguns títulos de animes e como isso acabaria interferindo de forma negativa caso “vazasse” para a mesa de jogo.

segunda-feira, 19 de dezembro de 2016

O que seria uma mesa de RPG “estilo anime”? E o que isso tem a ver com mesas seguras?


Vira e mexe aparece alguém falando que esse ou aquele cenário de RPG “parece anime”. Normalmente, a colocação vem seguida de uma crítica, muitas vezes preconceituosa, justificando o 'não gostar' desse jogo 'porque parece anime'.

Nesse artigo eu pretendo mostrar que essa é uma visão limitada tanto do que seria “RPG estilo anime” quanto do que seria interpretar um jogo como sendo em “estilo anime”, e quanto essa visão preconceituosa pode atrapalhar a sua diversão e limitar as possibilidades de imersão no jogo que foi rotulado.

sexta-feira, 28 de outubro de 2016

Travessias RPG

Durante o 10º RPG no CCJ, o Jorge dos Santos Valpaços, representando a Lampião Game Studio, conduziu uma atividade que visava a criação coletiva de um jogo de RPG. Dessa atividade surgiu o Travessias, um jogo simples que lida com conceitos complexos, o qual eu tenho o prazer de apresentar agora.

sábado, 15 de outubro de 2016

Ficha de Personagem para Savage Worlds em formato folheto

Olá, pessoal

Inspirada na praticidade da ficha de Numenera, que é um folheto dobrável em 3 partes, eu fiz uma ficha para Savage Worlds bem simples, que após impressa em frente e verso, pode ser dobrada também. Ideal para one shot e mesas de eventos.

segunda-feira, 19 de setembro de 2016

Academicismo no RPG ou "não seja um babaca"

Estava eu hoje cedo passeando pelo Facebook quando vi um texto enorme de um certo rapaz postado na página Minas de Moria, do Facebook. O texto, de tão absurdo, não está mais lá. Era uma crítica a uma palestra ministrada pelas administradoras da página sobre segurança nas mesas de jogo. Não lembro de detalhes do mesmo, porque me deu desespero e raiva ao ler aquilo. Não vou tentar ser precisa em meu relato sobre o mesmo, apenas escrever um pouco sobre minhas impressões e emoções ao lê-lo.


domingo, 11 de setembro de 2016

Desenhos Google como auxiliar para esquema de combate em jogos de RPG on line

Olá, pessoal!

Um grande problema de quem joga RPG "de mesa" on line é o acompanhamento do combate e a esquematização de cenas. Alguns programas para RPG on line, como o Roll 20, permitem a formação de um grid de combate e visualização ao vivo, mas quando se joga com ferramentas mais simples, como e-mail, fórum ou chats diversos isso fica mais complicado.

O diferencial da ferramenta Desenhos Google, do Google Drive, é que é tão fácil de desenhar nele quanto de desenhar no Word ou Powerpoint, mas quando você publica a imagem, ela é atualizada automaticamente cada vez que o desenho for modificado. Assim, não será necessário ficar salvando e enviando a imagem várias vezes para os jogadores. Basta enviar o link uma única vez que, ao longo do combate, as alterações serão atualizadas, bastando que o jogador atualize o navegador que estiver usando para ver a imagem.

A seguir, um passo a passo de como fazer isso. A ferramenta permite fazer mapas mais elaborados, mas eu fiz um simplezinho apenas para mostrar como fazer.

sexta-feira, 2 de setembro de 2016

Vem aí: Shadowrun RPG

Finalmente a notícia que eu queria dar faz tempo e não podia! Shadowrun 5ª Edição em português pela New Order!



domingo, 28 de agosto de 2016

sexta-feira, 29 de julho de 2016

Numenéra: Resumo das Regras

Fiz uma folha de consulta rápida com o resumo das regras de Numenera, para uso em jogo. Segue o texto completo, para consulta em jogos on line, e em seguida o link para baixar o folheto, que deve ser impresso em frente e verso e dobrado.

domingo, 1 de maio de 2016

Numenéra da New Order x Numenéra da Monte Cook: uma comparação

Tendo em mãos o material do financiamento coletivo do Numenéra pela New Order, o livro original em inglês da Monte Cook e o Numenéra Boxed Set Edition (cujos materiais serão referidos aqui como "do box" para fins de simplificação), segue uma série de fotos e comentários sobre a qualidade do material.

domingo, 17 de abril de 2016

[Opinião] É possível dissociar o RPG e os parâmetros pessoais e sociais?

Vejo bastante gente, inclusive alguns formadores de opinião com muitos seguidores, defendendo que RPG é apenas um passatempo, e portanto, deve estar dissociado de causas sociais e de interesses pessoais. Mas eu discordo completamente dessa opinião, e no artigo abaixo, irei defender meu ponto de vista, baseado em experiências pessoais. Ao final do artigo, entretanto, incluo uma série de trabalhos e estudos que reforçam que o RPG possui essa ligação de forma intrínseca.