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domingo, 11 de abril de 2010
Últimos dias para conseguir uma vaga no pbf "Crias de Sangue"
O Crias de Sangue é um P.B.F. de Vampiro A Máscara, focado em Camarilla, que já existe desde 2004 sem interrupções. O enfoque é o sobrenatal, política e horror pessoal. Está interessado em jogar? Veja o link abaixo e envie uma idéia de personagem compatível com as informações do texto do link até o dia 16/04.
segunda-feira, 15 de março de 2010
Mesa de Dark Ages Vampire - sessão 1
Essa campanha tem como foco o território dos Feudos da Cruz Negra, baseado mas sem seguir à risca o cenário descrito nos livros da linha Dark Ages: Vampire.
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É um jogo para personagens pertencentes aos High Clans, mas eu abri uma vaga para um Salubri por ser relevante ao jogo.
Estiveram nessa sessão o Alex, interpretando o Lasombra Andreas Vanderbilt, o Ângelo, com o Brujah Thorsten Wymer McMillan, o Erik com o Ventrue Ulrich, o Zao com o Salubri Warrior Viktor Godwin e o Hugo com o Tzimisce Andrej Zarek. Todos os personagens são Ancillae, entre 100 e 130 anos de abraço, e a pontuação é compatível.
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Nossos heróis receberam uma convocação de Lord Jürgen para comparecerem a Magdeburgo, convocação esta feita em nome de Hardestadt. Foram oferecidas carruagens para uma viagem mais rápida, mas Andrej preferiu viajar por seus próprios meios. Um criado os colocou em uma sala de reunião e pediu para que aguardassem a chegada do Príncipe. Thorsten se sentiu em casa naquela sala cheia de mapas e estratégias militares, Andrej começou a falar com o espírito das pedrinhas que serviam de marcadores no mapa, Ulrich começou a cutucar Viktor sobre sua saída de Magdeburgo pra ir morar em Frankfurt, e Andreas ficou na porta tentando entender um pouco dos sentimentos e motivações de todos. Logo, todos estavam se estudando.
Algum tempo depois, quando já estavam cansados de esperar, e com impressões interessantes (e vários erros de interpretação), Jürgen chegou, acompanhado de Lucretia von Hartz. Ela ficou em pé, fazendo a guarda, e Jurgen foi para a sua cadeira.
Ele finalmente contou para o que foram convocados. Apesar da aliança com os Tremere garantir a eles territórios e autorização para se estabelecerem em várias cidades, eles haviam passado dos limites quando um Tremere tomou a cidade de Utrecht, destruindo o Príncipe Ventrue, sem pedir autorização para Hardestadt, e se declarando Príncipe. Como a Ordem da Cruz Negra e os Cavaleiros Teutônicos estão ocupados com os problemas com a Hungria, e não vale a pena entrar em conflito com o Clã Tremere, Hardestadt não vai fazer nada oficialmente, mas deseja que Ultrecht seja retomada. Por isso eles foram chmados. Jürgen diz que pode dar auxílio material mas não homens, e diz que Hardestadt dará sua bênção ao novo Príncipe, seja ele qual dos presentes for, mas negará que essa "retomada" tenha sido uma missão ordenada por ele quando os Tremere o questionarem.
Dos presentes, é Ulrich que sabe mais sobre a importância da cidade de Utrecht. Desde a sua fundação, a cidade foi foco de tentativas de ocupação (e de ocupações por algum tempo) tanto dos Francos quanto dos Ingleses. Com a formação do Bispado de Utrecht, tornou-se a cidade mais importante da região. Apesar de não ser portuária, a proximidade com o mar, com a França e com a Inglaterra faz de sua localização estratégica para o Sacro Império e os Feudos da Cruz Negra. É controlada por um Príncipe-Bispo que participou da organização da 5ª Cruzada, junto aos Cavaleiros Teutônicos, sendo este no mínimo um dos lacaios dos Ventrue.
Quando questionado por Ulrich sobre confiabilidade do Bispo, Jürgen diz que é impossível saber, pois os Tremere poderiam o estar controlando ou mesmo tê-lo abraçado.
Empolgados com as possibilidades, eles aceitam a empreitada. Jürgen reforça a necessidade de manutenção do Silêncio do Sangue, e deixa que eles planejem o que vão fazer, tirando dúvidas quando questionado.
Decidem se dividir para não chamar a atenção, usando duas rotas comerciais, uma por terra e outra pelo Reno, para chegarem a Utrecht como mercadores, e uma vez lá, se reunirem para agir. Andreas permanece em Magdeburgo para ajudar Ulrich (ambos vão por terra), mas manda mensageiros para outros Lasombra explicando a situação. Ulrich se aconselha com seu senhor, Thorsten vai forjar armas e Andrej, providenciar a caravana fluvial junto a Lucius.
Caravanas montadas, um mês se passa, e Thorsten retorna para Magdeburgo duas noites antes da data marcada. Akuji, conselheiro Nosferatu de Jürgen, o conduz até o palácio de Ulrich. Ulrich, Thorsten e Andreas conversam e fazem planos para o futuro.
terça-feira, 9 de março de 2010
Planilhas em Excel para Vampiro A Máscara e Dark Ages Vampire
Olá, pessoal!
Há alguns anos, um conhecido meu fez uma excelente planilha para Vampiro A Máscara, que calculava todos os custos em bônus e pontos de experiência. Infelizmente, ele sumiu e não deixou a senha para alterações na planilha.
Como eu precisava de uma planilha para Dark Ages Vampire (Edição Revisada), copiei e colei só o formato da planilha dele e re-inseri, na marra, todas as fórmulas.
Fiz uns testes, mas ainda podem haver erros. A parte boa é: eu protegi a planilha, mas não coloquei senha. Então qualquer um que entenda um pouquinho de Excel pode desproteger e fazer as alterações que desejar nas fórmulas, seja para corrigir bugs, seja para colocar suas regras da casa.
Seguem em anexo as planilhas. Favor relatar bugs.
Planilha Máscara Hab Sec Custo Normal: Nessa planilha, as habilidades secundárias possuem o mesmo custo das habilidades comuns.
Planilha Máscara Hab Sec Custo Reduzido: Nessa planilha, as habilidades secundárias possuem os custos sugeridos no livro Vampire Storytellers Companion
Planilha DA xp: planilha para Dark Ages Vampire, com habilidades secundárias custando o mesmo que as habilidades normais e com cálculo de modificador de aura
Há alguns anos, um conhecido meu fez uma excelente planilha para Vampiro A Máscara, que calculava todos os custos em bônus e pontos de experiência. Infelizmente, ele sumiu e não deixou a senha para alterações na planilha.
Como eu precisava de uma planilha para Dark Ages Vampire (Edição Revisada), copiei e colei só o formato da planilha dele e re-inseri, na marra, todas as fórmulas.
Fiz uns testes, mas ainda podem haver erros. A parte boa é: eu protegi a planilha, mas não coloquei senha. Então qualquer um que entenda um pouquinho de Excel pode desproteger e fazer as alterações que desejar nas fórmulas, seja para corrigir bugs, seja para colocar suas regras da casa.
Seguem em anexo as planilhas. Favor relatar bugs.
Planilha Máscara Hab Sec Custo Normal: Nessa planilha, as habilidades secundárias possuem o mesmo custo das habilidades comuns.
Planilha Máscara Hab Sec Custo Reduzido: Nessa planilha, as habilidades secundárias possuem os custos sugeridos no livro Vampire Storytellers Companion
Planilha DA xp: planilha para Dark Ages Vampire, com habilidades secundárias custando o mesmo que as habilidades normais e com cálculo de modificador de aura
Attachment: planilhaDAxp.xls
Attachment: planilhamascarahabseccustonormal.xls
Attachment: planilhamascarahabseccustoreduzido.xls
Attachment: planilhamascarahabseccustonormal.xls
Attachment: planilhamascarahabseccustoreduzido.xls
terça-feira, 9 de fevereiro de 2010
Dark Ages Vampire: Alemanha e arredores em 1230
O texto a seguir é um apanhado de informações dos livros Dark Ages: Vampire (DA:V), Players Guide to High Clans (PGtoHC) e Players Guide to Low Clans (PGtoLC), parcialmente traduzido, parcialmente resumido, para uso em crônicas de Dark Ages.







Os Feudos da Cruz Negra (DA:V, pg 55)
Monarca: High Lord Hardestadt (Ventrue, 5ª Geração)
Vassalos Proeminentes: Lord Jürgen (Ventrue, 6ª Geração, Magdeburgo); Julia Antasia (Ventrue, 5ª Geração, Frankfurt).
Domínios Chave: Magdeburg (e áreas ao leste), Colônia, Munique, Liepzig e vários feudos ao longo do Rio Reno e Nordeste dos Alpes (principalmente Bavaria).
A região tem sido por muito tempo o bastião do feudalismo Cainita. Apesar das vastas florestas (supostamente o lar de ferozes Lupinos) separarem os feudos, Hardestadt e seus Lords mantém seus domínios com mão de ferro. A despeito do Sacro Império Romano estar em declínio, a região prospera. Mas não está livre de conflitos. Com uma regularidade previsível, os nobres do Sacro Império Romano entram em conflito entre si e com o Imperador, frequentemente traindo a corte de Hardestadt. Recentemente, o Monarca Negro - como Hardestadt é conhecido, ordenou que seus vassalos não exponham a si mesmo e sua natureza aos mortais, obrigando o "Silêncio do Sangue" sob pena de Morte Final. Essa proclamação fez com que muitos Cainitas deixassem as cidades sob bandeira da Cruz Negra, mas os que permaneceram descobriram que o segredo funciona melhor do que o controle absoluto.
Apesar da corte estar firmemente na mão de Hardestadt, Lord Jürgen é quem aparece como o mais proeminente de seus Lords. Suas recentes incursões para o leste (movendo a corte para Magdeburgo) e frequentes disputas com os Tzimisce tem impulsionado a ele e aos seus vassalos à notoriedade. Usando suas influências nos Cavaleiros Teutônicos e na Ordem Livoniana, ele incitou uma campanha para reclamar o leste, dominado pelos Tzimisce. Jürgen sofreu uma derrota cinco anos atrás, quando foi obrigado a recuar após a batalha de Tusföld na Transilvânia contra o Voivode Rustovitch. Entretanto, a vinda do Bizantino Myca Vykos, agora um Lord de Dracon, interrompeu a vitória de Rustovitch e terminou o primeiro embate entre Ventrue e Tzimisce com um empate.
Atualmente, os Feudos da Cruz Negra lidam com uma série de problemas. Os desentendimentos entre Roma e o imperador do Sacro Império Romano continuam a colocar Hardestadt e os Lords Lasombra da Itália em conflito. Ao leste, Jürgen está movendo as suas forças para as regiões pagãs da Prussia e Livonia, visando os Tzimisce e outros inimigos. A linhagem Ventrue Húngara conhecida como Arpads tem obstinadamente mantido sua independência da Cruz Negra e possui seus próprios negócios em andamento na Transilvânia. A Boemia também causa preocupação, pois Shaagra, um poderoso ancião Tzimisce, move-se nas sombras na direção da Alemanha.
O Sacro Império Romano (PGtoHC, pg 69-70)
Junto com o enfraquecimento do Imperador Frederick II, o poder do Clã Ventrue, dominante até então no Império, começa a enfraquecer. Para o resto do mundo, os Ventrue aparecem unidos, tentando manter sua autoridade a todo custo.
Mas esse objetivo parece mais difícil a cada noite. Os Patriarcas, uma facção tradicionalista dos Ventrue, representada por Hardestadt, Jürgen e outros, constantemente esbarram no poder crescente da facção Antasiana, que acredita em recriar a glória de Roma e o Senado Eterno. Sua lider, a Matusalém Julia Antasia, proclama o valor do conceito de vozes iguais e votos iguais para todos, e o direito da humanidade de governar a si mesma, noções e práticas consideradas hereges pelos Patriarcas. A facção tradicionalista, baseada em Magdeburgo, mantém a liderança, mas tem se mostrado incapaz de obter uma vitória definitiva.
Os problemas são muitos. O poder do imperador decai, o império se divide, e Frederick II faz mais e mais concessões à Igreja.
Os Brujah Prometeanos buscam recriar Cartago no norte da Alemanha, e se concentram em adquirir territórios suficientes para isso. O Lasombra Montano, da Sicília, busca expandir seu poder e o vigor de seu Clã, contando com a Igreja e contendas mais tradicionais, e os Ventrue, divididos, não possuem unidade e foco necessário para manter os Magistrados fora de seus domínios.
A presença dos Low Clan cresce ao longo de todo o Sacro Império Romano, particularmente na Alemanha e arredores. Os Gangrel aparecem das florestas em número crescente, e o poder dos Tremere - representado por Lotharius, Príncipe de Viena - está tão consolidado que se torna impossível para os Ventrue se livrar deles. Assim, os Ventrue "permitem" a permanência dos Tremere em troca de seu suporte em várias contendas, mas todas as partes envolvidas sabem que essa aliança é, pelo menos parcialmente, um engodo.
Em Praga, o Príncipe Ventrue Brandt foi assassinado e o trono foi usurpado por Joseph Zvi, um Nosferatu. Por mais que os membros dos High Clans saibam que esse Nosferatu é um escravo de sangue do Tzimisce Shaagra, não estão inclinados a aceitar a idéia de um Príncipe Nosferatu, especialmente em uma cidade tão importante.
A verdade, apesar de nenhum dos Ventrue admitir, é que os mesmos podem estar presenciando as últimas noites de poder real na região. A tentativa de Jürgen de expandir seus territórios é uma maneira de readquirir o poder que ele e sua linhagem tem perdido.
Alemanha e Seus Arredores (PGtoLC, pg 70)
A Alemanha é, nesse período, uma parte do Sacro Império Romano, mas o rei Henrique VII está planejando uma eventual revolta contra seu pai Frederick II, Imperador do Sacro Império Romano. Apesar da região ser domínio dos Ventrue, eles estão enfraquecidos e divididos. Os Lasombra e Bruijah reinvindicam mais poder na região, e apesar dos Ventrue não admitirem, o poder dos Low Clans é crescente.
O Clã Gangrel, apesar de não ter adquirido qualquer poder real, tem crescido em número, principalmente nas regiões selvagens que não são pesadamente povoadas por Lupinos. Os Nosferatu existem em número surpreendente, habitando colônias de leprosos e outras áreas. A Alemanha tem um único Príncipe Malkavian: Midian, de Hamburgo. Com a diminuição das riquezas de Hamburgo, Midian entou em um estado de desânimo e desespero, agravado pela loucura severa que assola o seu Clã. O Príncipe agora discursa para cortes vazias, e se engaja em todas as formas de atrocidades contra os residentes mortais e Cainitas de seu domínio. Poucos estrangeiros sabem disso, devido aos esforços de Lucius e Penelope, dois Cainitas que buscam estudar e manipular Midian. A Cappadocian Penelope está tentando atrair mais Malkavians para Hamburgo, tornando o mesmo um local amistoso para os Low Clns, como uma forma de acobertar as atividades de Midian, acusando outros suspeitos em potencial.
O mais poderoso dos Low Clans na Alemanha é o Tremere. Lotharius, Príncipe de Viena, tem a cidade em suas mãos, e sua autoridade é reforçada pela presença de Etrius, do Conselho dos Sete e - supostamente - pelo corpo em torpor de Tremere. Ostensivamente, ois Ventrue permitem os Tremere em seus domínios em troca de auxílio em suas contendas expansionistas. Mas na verdade, a presença dos Tremere é tão consolidada que seria impossível removê-los.
Imagens das cidades medievais
Frankfurt
Magdeburgo
Viena
Hamburgo
Praga
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