domingo, 20 de setembro de 2009

Relato de aventura - M&M - sessão 2

Nessa sessão, entraram novos personagens:

 

- Steve T. – mago com uma grande variedade de feitiços interessantes. O que ele mais usa é  capacidade de convocar um demônio para ajudá-lo, falar com objetos, telepatia e telecinesia.

 

- Linux – psiônico especializado em forças. Possui telecinesia, campo de força, vôo e poscognição, além de sentido de perigo.

 

- Sombra (também conhecido como Jovem Cidadão) – garoto de 15 anos que se transforma em sombra e tem a capacidade de lançar raios de energia negra de longo alcance. Na forma de sombra, possui camuflagem em áreas sombreadas, fadiga, imunidade (suporte vital e poderes de escuridão), intangibilidade total, deslizar, escalar paredes e andar no ar.

 

 

2ª Sessão – Caranguejos com lasers

 

            Alguns dias depois do ataque dos caranguejos mecânicos, nossos heróis discutiam as descobertas e reclamavam da falta de notícias da NSA quando o alarme da Fortaleza tocou. Estava havendo um roubo com reféns em um banco, mas o que chamou a atenção dos heróis são as armas, empunhadas pelo que pareciam bandidos pé-de-chinelo: eram aparentemente lasers de altíssima tecnologia.

 

            Nossos heróis teleportam o Sombra para dentro do cofre ainda fechado, para que ele investigue se há algo lá que possa estar relacionado com tecnologia avançada ou rubis. Ele não encontra nada.

 

            Steve T. chama seu demônio, e ele, Linux, Besouro Negro e o demônio são teleportados para o banco, enquanto os reféns são teleportados para a Fortaleza. Besouro Negro nulifica as armas de três deles, enquanto Linux arranca, com telecinese, as armas dos outros dois. Depois de um pouco de resistência dos bandidos, eles são rendidos. Sombra chega à conclusão de que não há nada no cofre relativo ao caso do rubi.

 

            Linux usa poscognição em uma das armas e vê um tipo de linha de produção mecanizada, as armas sendo colocadas em uma caixa e despachadas. Steve T. tem resultados semelhantes interrogando os meliantes e vendo a mente deles: eles ganharam a caixa e decidiram usar os novos brinquedos.

 

            Os agentes da NSA chegam, e eles entregam os bandidos e as armas, e decidem ir até a casa dos meliantes ver a caixa. Tocando a caixa, Linux vê a mesma sendo entregue na porta da casa, mas não vê o rosto do entregador, apesar de achar que há algo errado com ele. Havia também um papel, impresso, na caixa, avisando que cada arma tinha vinte tiros. Vê parte da placa e reconhece o modelo do caminhão. Celeste cruza as informações e chega a 30 veículos. Checa, mas não descobre nada conclusivo.

 

            Steve T. volta para a Fortaleza, e assegurando-se que não há nada de suspeito com os reféns, os libera, enquanto os demais vão para a base da NSA. A impaciência de Besouro Negro é grande, ele está cada vez mais paranóico. Equação (que estava dormindo porque o jogador se atrasou) se junta a eles.

 

            Na base da NSA, enquanto a arma laser é estudada, Besouro Negro leva Steve T. e Linux para usarem seus poderes no rubi e nos caranguejos robôs. Sombra fica vigiando as atividades do Dr. Jeffrey Davis, e Equação dando palpites para um cientista assistente.

 

            Conversando com o resto da cabeça de um caranguejo, Steve T. descobre a palavra “Elétron”, relacionada à idéia de que Elétron é uma pessoa. Pesquisam, e só encontram boatos da existência de um tal Dr. Elétron no passado, histórias de quinze anos atrás, antes da proibição de supers heróis. Mas parece que o tal Dr. Elétron era lenda urbana, o que é confirmado para Equação pelo seu pai. As melhores evidências da existência do Dr. Elétron estavam relacionadas a supers que foram mortos pelo Síndrome, então as chances de descobrir a verdade são mínimas.

 

            Linux vê a linha de produção dos robôs, parecidíssima com a linha de produção das armas. Vê também alguém, envolto em um manto, olhos cobertos. É um homem um pouco velho e com a barba por fazer, grisalha. Ele parece dar ordens aos robôs.

 

            Besouro Negro tenta hackear a memória dos caranguejos, e Celeste dá uma ajuda. Encontram uma ordem escondida de retorno para o mesmo endereço fora da cidade que eles tinham detectado antes. Ainda falta ver se o Doutor Jeffrey Davis está “limpo”. Eles vão até o doutor, mas nesse momento o assistente consegue abrir o núcleo do laser e chegar a um pequeno rubi. O doutor levanta empolgado e quase atropela eles. Vai ver o rubi, e fica nervoso ao saber que é uma cópia sintética do rubi verdadeiro. Dá broncas generalizadas, reclamando que alguém deixou a informação vazar, mas fica confuso quando Equação fala que quem está atrás do rubi já podia ter essa informação.

 

            Steve T. aproveita para perguntar se não era o doutor que estava deixando passar as informações. Ele responde enfaticamente que não, mas seu subconsciente não tem tanta certeza. Linux “dá uma encostadinha” no ombro do doutor e vê ele indo mecanicamente ao computador da universidade e digitando coisas. Ele pode ser o culpado, mas ainda não há certeza. Ele pode inda estar sendo controlado ou ter sido condicionado.

 

            Equação deixa uma cópia pequena vigiando, e todos vão para a casa do doutor. Lá, descobrem que ele realmente andou passando informações, e o destino é aquela fazenda. Vão para lá. Na fazenda abandonada, Equação descobre um porão onde parece ter havido movimento recente.. Sombra descobre uma porta secreta e sabe como abrir. Equação manda três cópias intangíveis e pequenas para investigar. É um corredor largo com câmeras e lasers. Com acesso a essa câmera, Celeste desliga a segurança. Sombra abre  porta e eles entram. No final do corredor à esquerda, outra porta.

 

            A cópia de Equação informa que o rubi sintético explodiu durante os testes, e que o doutor saiu de carro, e ele está seguindo. A direção: aquela fazenda. Celeste desliga o carro, mas ele religa. Equação entra na parte mecânica do carro e sabota, mas ele começa a andar desligado. A NSA é avisada. Tudo leva a crer que o nosso “bom doutor” é mesmo Dr. Elétron.

 

            Na fazenda / base super secreta do mal, a porta dá acesso a um tipo de laboratório, com dois caranguejos maiores, armados com lasers iguais aos anteriores. Os lasers atravessam o campo de força de Linux, mas os primeiros alvos são os heróis intangíveis. Steve T. e Linux prendem os caranguejos com telecinese, Besouro Negro nulifica um, Equação e o demônio conseguem, a muito custo, danificar o outro. Ambos são destruídos, e Besouro Negro faz um dispositivo para que nossos heróis sejam reconhecidos como iguais pelos caranguejos.

 

Não perca o próximo episódio XD

14 comentários:

  1. Doutorzinho macabro esse da imagem =x

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  2. Meu, se eu soubesse que ele tinha essa cara, já tinha arrebentado o cara desde o começo huahuaauhahuahuauhahuu

    []s

    Thener. (Steve T. [juro que vou tentar inventar um nome melhor pra esse cara huauhahuu])

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  3. hahahahahaha

    O Steve T. não faria isso, afinal é um herói... não é? o.o'

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  4. Well... veja bem... huauhauhauhauhauha

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  5. Então, já pensei em uma desculpa... ^_^'
    É que eu disse que então iria ficar tentando (com todos os pontos heroicos que eu tinha direito) tirar um ótimo resultado em um teste de telepatia para descobrir toda a verdade e aí arrebentar o infeliz inteiro, deixando ele respirando é claro!(Mesmo que seja por aparelhos) afinal eu sou um heroi!

    O:)

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  6. Mais um q vai passar no RH...
    Palestras do Cid Moreira nele.

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  7. well, peraí... voces contratam um cara que tem um *demonio* como capanga... o que voces esperavam? Um cara saudavel e nem um pouco macabro??
    Aliás, se o James Bond pode porque nós não podemos?? O_o

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  8. tá bem tá bem... talvez eu vá assistir a algumas palestras com o educador e especialista em motivação Bruce Wayne...

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  9. Já ouviu falar em Hellboy? Dá pra ser um demônio do bem, e essa é a ídéia :P

    Senão Cid Moreira vai dar um jeito em você :P

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  10. Ahh ele só se finje de bonzinho enquanto estão filmando.
    ]:P

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