terça-feira, 30 de dezembro de 2014

Faça você mesmo - terreno de borracha de E.V.A.

Para você que está procurando soluções ao mesmo tempo bonitas e leves para os cenários de RPG, eu trago hoje o resultado de um teste usando borracha de E.V.A. Não é um material caro. É leve, fácil de trabalhar e maleável. Pode ser cortado com tesoura e estilete, riscado com um lápis comum e pintado com tintas de PVA, acrílicas, e até com lápis de cor aquarelável com a ponta molhada. Pode ser colado com cola quente ou cola de isopor. Pode ser texturizado após ser aquecido com um secador de cabelos potente. Vamos ao passo-a-passo.


sexta-feira, 26 de dezembro de 2014

Faça você mesmo - terreno - assoalho de madeira antigo

Nesse artigo eu vou ensinar a fazer um terreno quadriculado de madeira que lembra assoalho antigo, de 4 x 4 quadrados de 1 polegada. Várias dessas peças podem ser feitas e colocadas juntas para compor um cenário maior, com a vantagem de serem leves e ocuparem pouco espaço.

quinta-feira, 6 de novembro de 2014

O FATE está chegando!

Os meses de novembro e dezembro de 2014 podem se tornar um marco no RPG no Brasil. Nada menos do que os dois mais premiados jogos do ano com financiamentos coletivos para a publicação em português. Nessa postagem, irei falar do FATE.


terça-feira, 28 de outubro de 2014

Faça você mesmo - Miniatura para RPG - Vegetação parte 3

Nas postagens anteriores, eu ensinei a fazer folhagem para árvores e a montar os troncos. Agora, vamos falar sobre a pintura e fixação das folhas nos troncos.


Faça você mesmo - Miniatura para RPG - Vegetação parte 2

Na postagem anterior, eu ensinei a fazer folhagens para maquete, usando esponja de cozinha usada. Nesse artigo, vou ensinar a fazer a montagem de troncos de árvores realistas usando raízes e galhos naturais.


domingo, 26 de outubro de 2014

Faça você mesmo - Miniatura para RPG - Vegetação parte 1

Numa postagem anterior, eu ensinei a fazer uma árvore utilizando arame e massa de modelagem. Agora, vou ensinar o passo a passo de vegetação usando esponja de cozinha usada.


quinta-feira, 2 de outubro de 2014

Pecados narrativos: o Protagonismo


Todo mundo sabe, qualquer um que tenha lido o capítulo de narração de qualquer livro de RPG já ouviu falar nisso, mas eu vejo muito narrador que esquece:

NO RPG, OS PROTAGONISTAS DA HISTÓRIA SÃO OS PERSONAGENS DOS JOGADORES.

Por que então existe tanto mestre/narrador que esquece isso e coloca os NPCs em papel de destaque boa parte do tempo?