quarta-feira, 25 de dezembro de 2013

Retrospectiva RPGística da Graci: ano 2013

Esse ano foi de muitas felicidades RPGísticas, apesar de eu não ter cumprido nem metade das metas que tinha determinado no final de 2012, para leitura e narração em 2013.

Foi certamente o ano em que eu comprei mais livros e me abri a sistemas diferentes. A meta é diversificar ainda mais em 2014, mas dessa vez eu não vou listar o que quero fazer, para não olhar para essa retrospectiva e dizer “não fiz, não fiz, não fiz”.

sexta-feira, 13 de dezembro de 2013

Motivos para apoiar o financiamento coletivo de "O Chamado de Cthulhu" em português

Olá, pessoal

Um dos RPGs mais aguardados por nós RPGistas está em financiamento coletivo até o dia 25/12/2013. Sim, as estrelas se alinharam e é nossa única chance de ter "Call of Cthulhu" em português.

http://catarse.me/pt/chamadodecthulhu

Veja porque você deve apoiar:

1. O livro em inglês está custando R$ 113,30 se importado pela Livraria Cultura. É um livro em capa mole e papel sulfite. Por R$ 99,00 você leva o traduzido em capa dura e papel Lux Cream (um papel especial, de qualidade melhor que o sulfitão)

2. A arte e a diagramação são exclusivas, e na minha opinião, superiores às do livro original. Veja uma foto de uma página do livro original em inglês:


E abaixo, uma prévia da diagramação e das imagens que serão usadas na versão nacional:


3. Temos algumas recompensas e itens adicionais bem interessantes:
- Dados oficiais a R$44,00 (estão saindo por R$ 96,90 na Moonshadows Livraria).
- Documentos Sinistros - quem nunca teve inveja daqueles atestados de insanidade e da carteirinha de biblioteca da Miskatonic University?

Além dessas coisas que me chamaram a atenção, tenho certeza que ao ler o projeto você vai encontrar a sua recompensa ideal.

Então, não perca tempo! Vai lá e colabora com esse financiamento, para não ficar lamentando a sanidade perdida depois.

http://catarse.me/pt/chamadodecthulhu





segunda-feira, 28 de outubro de 2013

Eventos de RPG: podemos aprender com o passado?

Estava arrumando um armário, quando dei de cara com o folheto da programação do 13º EIRPG. Foi a última edição do evento feita no Mart Center, e também a última a ter programação de sexta-feira voltada para escolas e educação. Também foi um marco de que o evento estava em decadência, já que não teve um convidado internacional, e a partir das outras edições, o perfil das atividades mudou, talvez para tentar recuperar o público, talvez para se adequar às novas localidades. Não sei se as mudanças deram muito certo, uma vez que depois dele, houve poucas edições, com o retorno apenas em 2013, não mais como evento independente, mas como parte de um (caríssimo) evento de Anime.

sábado, 21 de setembro de 2013

Opinião: RPG PVP - isso existe?

Quem me conhece sabe que eu torço veementemente o meu nariz para tudo o que venha seguido de "player versus player" (PVP). Quando a pessoa aparece então com a proposta de uma mesa de RPG PVP, só falta eu soltar laser pelos meus olhos virtuais de alga marinha. Para o conhecimento de todos, irei escrever aqui os meus motivos, defender a minha tese de que não deveria haver ligação entre RPG e PVP, e tentar convencer o pessoal que cisma em associar as duas coisas, que não é uma boa ideia. Se ao final do texto, você continuou achando que tudo bem em associar RPG a PVP, tudo bem. Não deixarei de falar com você nem irei te processar. Mas eu tinha que fazer uma tentativa.

terça-feira, 17 de setembro de 2013

Para ler e jogar: O Reino de Bundhamidão

Eu geralmente não faço resenhas. Eu odeio resenhas. Assim sendo, eu não vou resenhar "O Reino de Bundhamidão". Mas eu sou obrigada a comentar sobre este jogo, portanto se você está curioso com relação ao que eu achei dele, continue lendo.


terça-feira, 6 de agosto de 2013

O Reino de Bundhamidão: primeiras impressões

Ontem chegou em casa o meu exemplar, gentilmente doado pela Retropunk para os Demopunkers que tivessem interesse, do livro "O Reino de Bundhamidão". Confesso que sob condições normais eu não compraria o livro. Premissa interessante, mas a preguiça de ler o fastplay em pdf me impedia de ir adiante. Entretanto, estava precisando de uma alternativa para os jogos de comédia, já que o meu grupo tem muito potencial para isso. Então embarquei nessa jornada.


sexta-feira, 26 de julho de 2013

Ideia de aventura: Amnésia

Vou postar aqui uma ideia de aventura que eu tive. Ela é adaptável e você como mestre pode colocar isso em qualquer sistema e levar para qualquer rumo que imaginar.