sábado, 24 de outubro de 2015

[Recordando] Mestrar para iniciantes: Existe uma fórmula mágica?

O artigo a seguir foi publicado originalmente na Fale RPG, em 18 de Fevereiro de 2012. Dê uma olhada no link original: http://www.falerpg.com.br/index.php/component/content/article/15-dicas/19-mestrar-para-iniciantes-existe-uma-formula-magica

Segue o texto:
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Muita gente me procura para perguntar o que deve fazer para mestrar para iniciantes, completamente leigos com relação a RPG. Que jogo usar? Que sistema? Que cenário? Quais as estratégias que devemos traçar, e os cuidados que devemos tomar, para que os iniciantes gostem do jogo e voltem mais vezes? O que devemos fazer para que eles entendam as diferenças que existem entre os videogames de RPG e o RPG "de mesa"?

domingo, 18 de outubro de 2015

[Opinião] Qual o jeito certo de interpretar um personagem de RPG?

Com a disseminação dos canais de vídeo de RPG, é cada vez mais comum que sessões inteiras sejam gravadas e disponibilizadas, a maioria gratuitamente, na internet. Elas tem seu papel, são importantes para que iniciantes ou pessoas com pouca experiência possam ver como outros grupos jogam. Mas é necessário ter cautela ao tomar esses vídeos como exemplo, pois aquilo que funciona para um grupo, pode não funcionar para o seu. Especialmente, no que diz respeito a estilos de interpretação de personagens de jogador e NPCs.

sexta-feira, 2 de outubro de 2015

[Opinião] Por que a maioria dos personagens de RPG são órfãos?

Compartilharam no Facebook um texto intitulado "Por que mães morrem ou são ausentes nos contos de fadas?", e isso me deu a ideia de expor minhas opiniões a respeito do que leva as pessoas a criarem tantos personagens órfãos ou que perderam os pais antes do início da aventura, para os jogos de RPG.


domingo, 27 de setembro de 2015

[Opinião] O RPG, a família e os filhos

Em 2008 eu escrevi um artigo chamado "Procura-se namorada RPGista", onde abordava um tema muito atual até hoje, o assédio que jogadoras acabam recebendo em mesa, e os relacionamentos entre casais jogadores. O tempo passou, namoradas viraram esposas, jogadores constituíram famílias, muitos tem filhos. Infelizmente, vejo que muitos pararam de jogar. Nesse artigo eu tento desmistificar a ideia de que pessoas tem de deixar a diversão de lado para se dedicarem completamente às suas famílias, mostrando que é possível e saudável transformar o jogo de RPG numa atividade com amigos, sem deixar a família na mão.


Semana "Leia um Livro de RPG em Público" - 27 de setembro a 3 de outubro

Este ano, eu acabei perdendo as outras duas datas do projeto "Leia um livro de RPG em Público" do "The Escapist", mas a última semana do ano começa hoje!

http://www.theescapist.com/readrpgsinpublic/index.htm


domingo, 13 de setembro de 2015

[Opinião] Não precisamos de novos sistemas de RPG

A criação um RPG é o sonho de muitos RPGistas. Várias pessoas tem uma ideia legal de cenário, e se aventuram na criação de um sistema para esse cenário. Passam anos criando o sistema, fazendo testes, procurando ajuda. Muitos correm o risco de terminar com um sistema falho que compromete o seu jogo. Esquecem que tudo começou com uma ideia de cenário, e acabam gastando todo o tempo que poderiam dispender para tornar o seu cenário em algo fantástico, desenvolvendo um sistema. Sem necessidade.

Nesse artigo eu pretendo tentar convencer as pessoas que tem uma ideia legal de cenário a desistirem de criar seu sistema, apresentando brevemente dois sistemas que se encaixam em praticamente em qualquer clima de jogo que eles poderiam desejar para o seu cenário: o Fate e o Savage Worlds. Existem outras opções de sistemas livres e/ou acessíveis que podem ser usados, mas esses dois são as minhas indicações pela facilidade, qualidade e suporte da comunidade e das editoras.


domingo, 6 de setembro de 2015

V20 - Resumo das Disciplinas - Animalismo

Segue o resumo dos níveis da Disciplina Animalismo até o nível 6, dos livros V20 e Lore of the Clans Manuscript (oferecido gratuitamente como prévia do livro Lore of the Clans)