Recentemente estreou um anime, chamado Hai to Gensou no Grimgar (Grimgar of Fantasy and Ash), que me fez pensar um pouco na forma como banalizamos muitas coisas em nossas mesas de RPG. O enredo gira em torno de um grupo de adolescentes sem memórias que vão parar em Grimgar. Além de seus nomes, eles não lembram de nada, mas tem aquela sensação estranha de que vieram de algum outro lugar. Eles vestem roupas modernas, a despeito de Grimgar ser um mundo de fantasia medieval clássica. Tudo leva a crer que eles talvez sejam pessoas presas dentro de um jogo.
quarta-feira, 20 de janeiro de 2016
terça-feira, 19 de janeiro de 2016
Como calcular o preço dos acessórios artesanais de RPG
Uma coisa que trava a cabeça do RPGista que faz seus próprios acessórios de jogo é o preço que ele deve cobrar pelas peças artesanais que cria. Infelizmente, não existe uma fórmula mágica para calcular esse valor. Vai depender da complexidade, dos gastos, e principalmente da qualidade do produto final. Mas nesse artigo eu vou dar algumas dicas de coisas que não podem faltar quando você for determinar o preço de venda dos seus acessórios artesanais para jogo, de acordo com quanto você acredita que vale o seu trabalho.
Lembre-se também que não adianta valorizar demais o seu trabalho e não ser realista quanto ao mercado de trabalho (salários dos compradores). Se a peça ficar muito cara, as outras pessoas não poderão comprar. Fique atento ao público alvo. Poucos RPGistas podem se dar ao luxo de investir grandes somas em acessórios de jogo.
Lembre-se também que não adianta valorizar demais o seu trabalho e não ser realista quanto ao mercado de trabalho (salários dos compradores). Se a peça ficar muito cara, as outras pessoas não poderão comprar. Fique atento ao público alvo. Poucos RPGistas podem se dar ao luxo de investir grandes somas em acessórios de jogo.
sábado, 9 de janeiro de 2016
O álcool e o RPG - Desabafo de uma pessoa que não bebe
Gostaria de deixar claro que este artigo não é militância contra o álcool, e que apesar de eu ser traumatizada com alcoolismo, não acho que exista problema em ingerir pequenas quantidades de álcool e ficar alegre ou mesmo bêbado eventualmente, desde que você não seja um escravo do álcool. O objetivo é alertar, entretanto, que pequenas doses de álcool interferem em aspectos envolvidos no jogo de RPG e podem atrapalhar tanto o julgamento do seu personagem durante o jogo, quanto a diversão de outras pessoas. Se beber, não jogue RPG!
domingo, 3 de janeiro de 2016
Jadepunk: um cenário mais familiar do que parece.
Há um tempo atrás, eu li o Jadepunk, da Pensamento Coletivo. Ia escrever sobre ele antes, mas acabou não dando tempo. Confesso que este foi um dos livros que eu comprei visando incentivar o mercado nacional de jogos, para ajudar uma editora iniciante. E eu não tinha pretensão de ler tão cedo, mas como o livro é curtinho e a leitura parecia rápida, parei o que estava lendo para me dedicar à leitura dele. E me surpreendeu.
sexta-feira, 1 de janeiro de 2016
Accursed: Instinto - primeira aventura publicada por mim
Ontem, como presente de despedida de 2015 e boas vindas de 2016, saiu no site da Retropunk a minha aventura para Accursed, Instinto:
http://retropunk.net/store/accursed/164-accursed-instinto.html
http://retropunk.net/store/accursed/164-accursed-instinto.html
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