Em 2008 eu escrevi um artigo chamado "Procura-se namorada RPGista", onde abordava um tema muito atual até hoje, o assédio que jogadoras acabam recebendo em mesa, e os relacionamentos entre casais jogadores. O tempo passou, namoradas viraram esposas, jogadores constituíram famílias, muitos tem filhos. Infelizmente, vejo que muitos pararam de jogar. Nesse artigo eu tento desmistificar a ideia de que pessoas tem de deixar a diversão de lado para se dedicarem completamente às suas famílias, mostrando que é possível e saudável transformar o jogo de RPG numa atividade com amigos, sem deixar a família na mão.
domingo, 27 de setembro de 2015
Semana "Leia um Livro de RPG em Público" - 27 de setembro a 3 de outubro
Este ano, eu acabei perdendo as outras duas datas do projeto "Leia um livro de RPG em Público" do "The Escapist", mas a última semana do ano começa hoje!
http://www.theescapist.com/readrpgsinpublic/index.htm
http://www.theescapist.com/readrpgsinpublic/index.htm
domingo, 13 de setembro de 2015
[Opinião] Não precisamos de novos sistemas de RPG
A criação um RPG é o sonho de muitos RPGistas. Várias pessoas tem uma ideia legal de cenário, e se aventuram na criação de um sistema para esse cenário. Passam anos criando o sistema, fazendo testes, procurando ajuda. Muitos correm o risco de terminar com um sistema falho que compromete o seu jogo. Esquecem que tudo começou com uma ideia de cenário, e acabam gastando todo o tempo que poderiam dispender para tornar o seu cenário em algo fantástico, desenvolvendo um sistema. Sem necessidade.
Nesse artigo eu pretendo tentar convencer as pessoas que tem uma ideia legal de cenário a desistirem de criar seu sistema, apresentando brevemente dois sistemas que se encaixam em praticamente em qualquer clima de jogo que eles poderiam desejar para o seu cenário: o Fate e o Savage Worlds. Existem outras opções de sistemas livres e/ou acessíveis que podem ser usados, mas esses dois são as minhas indicações pela facilidade, qualidade e suporte da comunidade e das editoras.
Nesse artigo eu pretendo tentar convencer as pessoas que tem uma ideia legal de cenário a desistirem de criar seu sistema, apresentando brevemente dois sistemas que se encaixam em praticamente em qualquer clima de jogo que eles poderiam desejar para o seu cenário: o Fate e o Savage Worlds. Existem outras opções de sistemas livres e/ou acessíveis que podem ser usados, mas esses dois são as minhas indicações pela facilidade, qualidade e suporte da comunidade e das editoras.
domingo, 6 de setembro de 2015
V20 - Resumo das Disciplinas - Animalismo
Segue o resumo dos níveis da Disciplina Animalismo até o nível 6, dos livros V20 e Lore of the Clans Manuscript (oferecido gratuitamente como prévia do livro Lore of the Clans)
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