segunda-feira, 31 de agosto de 2009

Espécie alienígena para Mutantes & Malfeitores - Aki

Aki é uma espécie alienígena criada para uma mesa de Mutantes & Malfeitores que eu jogo. Quem estiver interessado em ler como é essa crônica, é só visitar o Blog Potinho de XP.

 

 

Segue prelúdio e ficha da personagem:

 

 

Aki (pronúncia: Á-qui)

 

            Aki é uma raça de humanóides fêmeas que compartilham entre si uma mente coletiva, coordenada pela “mãe”, uma mente dominante. Sob o controle da “mãe”, as “Aki” se comunicam, realizam tarefas, e até mesmo processos biológicos como reprodução são desencadeados por alterações hormonais ordenadas pela “mãe”. É uma raça exploradora e de tecnologia avançada e pacífica. Apesar de observar o comportamento de outras raças alienígenas e de estar ciente de outras culturas, a mente coletiva das Aki não consegue compreender os conceitos de individualidade. Dessa forma, a maioria das culturas é estranha demais para elas, embora elas sejam capazes de assimilar tecnologias e conhecimentos.

 

            No início da evolução das formas de vida de seu planeta, iluminado por uma estrela dupla, as condições únicas de iluminação favoreceram o desenvolvimento de microalgas. As primeiras formas heterotróficas, alimentando-se dessas algas, esbarraram na grande resistência e capacidade regenerativa das mesmas. As microalgas, ao invés de serem digeridas, passaram a fazer parte do corpo dos heterótrofos, inicialmente como simbiontes facultativos, e mais tarde no curso da evolução, como endossimbiontes obrigatórios. Todos os animais do planeta possuem endossimbiontes, e não há plantas mais complexas do que macroalgas.

 

            Parte do material genético dos endossimbiontes passou a compor o corpo do hospedeiro. Os processos evolutivos que se sucederam levaram ao desenvolvimento de animais de pequeno e médio porte, clorofilados, capazes de realizar fotossíntese, com um sistema digestório simples, especializado em absorver água e sais minerais, bem como digerir açúcares e proteínas pequenas, apesar das fontes de alimento no planeta serem mínimas. Esse sistema digestório não é capaz de quebrar moléculas complexas nem de digerir alimento sólido.

 

            A raça dominante do planeta é Aki, única a desenvolver uma cultura elaborada. Não existe reprodução sexuada conhecida no planeta, apesar delas terem conhecimento da existência desses processos. Toda a variabilidade genética é derivada de mutações, que ocorrem com freqüência devido a alta incidência de luz ultravioleta dos dois sóis, a despeito da resistência que as Aki naturalmente possuem aos efeitos malignos dessa radiação, devido ao genoma misturado.

 

A mistura genética fornece às Aki as seguintes características:

 

Aparência: Tudo no planeta é pequeno. As Aki adultas possuem entre 0,80 a 1,0m de altura. São humanóides, de corpo esguio e leve, e características femininas pouco pronunciadas. A pele é lisa e suave ao toque, em tons que variam do verde amarronzado, vermelho vivo, marrom queimado ou mesmo púrpura, devido à presença de pigmentos fotossintetizantes verdes, vermelhos e azuis. São completamente desprovidas de pelos, os olhos são grandes e negros e se fecham em pálpebras horizontais, como a dos humanos. Os movimentos são graciosos e precisos. Dedos das mãos e dos pés possuem reentrâncias que possibilitam subir em paredes, e o redirecionamento do peso do corpo, aliado à alta destreza, propiciam grandes capacidades de fuga e resistência a quedas.

 

Fotossíntese: As Aki possuem a capacidade de aproveitar grande parte dos comprimentos de onda do espectro de luz visível para fotossíntese, devido à produção de pigmentos verdes, vermelhos e azuis, que absorvem luz azul e vermelha (pigmento verde), verde e amarela (pigmento vermelho) e laranja (pigmento azul). Por causa desses pigmentos, as Aki emitem baixa fluorescência sob determinados comprimentos de onda, como o infravermelho e o ultravioleta.

 

Respiração: sendo capaz de respirar ou de realizar fotossíntese, as Aki são imunes a sufocamento. São capazes de usar suas reservas internas de energia por grandes períodos sem precisar respirar.

 

Visão: além de enxergar sob o espectro de luz visível, as Aki também enxergam em ultravioleta, pois parte dos genes relacionados à percepção desses comprimentos de onda migrou das algas para o seu material genético.

 

Regeneração: quando em contato com luz do espectro visível, os endossimbiontes liberam substâncias que ativam a regeneração de células lesionadas, promovendo um aumento considerável na taxa de cura de ferimentos.

 

Toxina: os endossimbiontes produzem uma molécula semelhante à saxitoxina. É uma toxina paralizante, como aquela, mas altamente volátil, e seu efeito é passageiro. É possível regular a emissão de toxina para a atmosfera, e esta toxina não faz mal às Aki mas causa atordoamento se inalada.

 

Telepatia: a mente coletiva das Aki é uma característica refinada de suas capacidades telepáticas. É mais difícil acessar a mente de uma criatura de outra espécie, mas isso é possível, apesar de pouco compreensível para elas. Adicionalmente a essa grande capacidade telepática, as Aki são capazes de detectar o uso de poderes mentais, e realizar ataques baseados em força mental. Como parte das habilidades telepáticas, elas podem entender qualquer idioma e serem compreendidas. Não que isso signifique entender a mente da criatura com a qual se conversa.

 

Controle de Plantas: da junção de suas habilidades telepáticas com a presença de genoma de origem vegetal, as Aki tornaram-se capazes não apenas de compreender, mas também de controlar o crescimento de plantas e de ordenar que este crescimento assuma a forma de objetos simples.

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A Personagem:

            Aki foi treinada para a função de exploradora espacial. Ela possui vários conhecimentos relacionados à exploração e viagens espaciais, e quando longe de seu povo, a conexão mental era mantida por um aparelho amplificador de ondas mentais. Era através desse aparelho que ela recebia ordens e enviava conhecimento descoberto. Como não possui individualidade, Aki gosta do que as Aki gostam: plantas, paz , luz solar e descobrir coisas. Ela se encanta mais com os vegetais do que com os animais de um planeta, pois para as Aki, a “inteligência” vegetal é mais compreensível que a mente caótica e solitária dos animais conscientes.

 

Mutantes & Malfeitores

Personagem: Aki

Nível de Poder: 10º

Pontos de Poder: 150

Tamanho: pequeno

Altura: 0,80m

Peso: 18 kg

Gênero: feminino

Idade:

Olhos: negros

Cabelo: não tem

Habilidades

............Modificador....Valor.......Valor.....Valor

...........................Total.......Base....Aumentado

Força.........[+00]........[10]....=...[10]..+...[__]

Destreza......[+05]........[20]....=...[20]..+...[__]

Constituição..[+05]........[20]....=...[20]..+...[__]

Inteligência..[+03]........[16]....=...[16]..+...[__]

Sabedoria.....[+05]........[20]....=...[20]..+...[__]

Carisma.......[+00]........[10]....=...[10]..+...[__]

Jogadas de Salvamento

............Total........Bônus........Modif......Outros

.........................Base.........de Hab...........

Resistência..[05]...=....[__]....+.....[05]...+...[__]

Fortitude....[10]...=....[05]....+.....[05]...+...[__]

Reflexo......[10]...=....[05]....+.....[05]...+...[__]

Vontade......[10]...=....[05]....+.....[05]...+...[__]

Combate

...........Total.......Bônus Base....Outros ....Desprevenido

Defesa.....[13] = 10+ ...[02]...+....[01]...-......[06] (+1 de tamanho)

...........Total...Mod Destreza...Mod. Feito .....Mod de Poder

Iniciativa.[05].=........[05]...+....[__]...+......[__]

Ataques

Corpo-a-corpo [7] (inclui +1 de tamanho)

Distância [07] (inclui +1 de tamanho)

Feitos

Duro de Matar

Evasão x2

Transe

Poderes/Dispositivos

Nome: Compreender

Graduação: 4

Custo final por graduação:

Ação: reação

Alcance: pessoal

Duração: contínua

Salvamento:

Feitos:

Inato

Modificadores:

Descrição:

- Idiomas (2 - entender e ser entendido)

- Plantas (2 - falar e entender)

Nome: Controle de plantas

Graduação: 5

Custo final por graduação:

Ação: padrão

Alcance: à distância (graduação x 1,5m)

Duração: instantânea

Salvamento:

Feitos:

Poderes alternativos

- Fotossíntese (imunidade: fome)

- Criar Objeto

- Atordoar (substância venenosa)

Inato

Modificadores:

Descrição:

Nome: Regeneração

Graduação: 20

Custo final por graduação: meio

Ação: reação

Alcance: pessoal

Duração: permanente

Salvamento:

Feitos: Crescimento de Membros, Duradouro, Inato

Modificadores:

Descrição:

Taxa de Recuperação

- machucado 3

- abatido 6

- ferido 3

- desabilitado 5

- inconsciente 3

Nome: Telepatia

Graduação: 5

Custo final por graduação:

Ação: pdrão

Alcance: percepção/estendido

Duração: concentração

Salvamento: vontade

Feitos:

Rajada Mental

Inato

Modificadores:

Descrição:

Comunicação Mental 5km

Leitura Mental

Nome: Super-Movimento

Graduação: 2

Custo final por graduação: 2

Ação: movimento

Alcance: pessoal

Duração: sustentada

Salvamento:

Feitos:

Inato

Modificadores:

Descrição:

- Escalar paredes

- Queda lenta

Nome: Super-Sentidos

Graduação: 2

Custo final por graduação:

Ação: livre

Alcance: pessoal

Duração: permanente

Salvamento:

Feitos:

Inato

Modificadores:

Descrição:

- Percepção (Mental)

- Ultravisão

Nome: Imunidade

Graduação: 2

Custo final por graduação:

Ação: reação

Alcance: pessoal

Duração: permanente

Salvamento:

Feitos:

Inato

Modificadores:

Descrição:

Sufocamento

Perícias

........................Bônus de ...Grad. na ..Mod. de ..Outros

.........................Perícia....pericia....Hab.........

Acrobacia*.................[09].=...[04]...+...[05]...+...[__] (des)

Arte da Fuga...............[09].=...[04]...+...[05]...+...[__] (des)

Blefar.....................[__].=...[__]...+...[__]...+...[__] (car)

Cavalgar*..................[__].=...[__]...+...[__]...+...[__] (des)

Computadores*..............[11].=...[08]...+...[03]...+...[__] (int)

Concentração ..............[03].=...[08]...+...[05]...+...[__] (sab)

Conhecimento c. Biologicas.[07].=...[04]...+...[03]...+...[__] (int)

Conhecimento C. Físicas....[07].=...[04]...+...[03]...+...[__] (int)

Conhecimento Tecnologia....[07].=...[04]...+...[03]...+...[__] (int)

Conhecimento _____________ [__].=...[__]...+...[__]...+...[__] (int)

Conhecimento _____________ [__].=...[__]...+...[__]...+...[__] (int)

Desarmar Dispositivo ......[07].=...[04]...+...[03]...+...[__] (int)

Diplomacia ................[__].=...[__]...+...[__]...+...[__] (car)

Dirigir* ..................[__].=...[__]...+...[__]...+...[__] (des)

Disfarce ..................[__].=...[__]...+...[__]...+...[__] (car)

Escalar ...................[__].=...[__]...+...[__]...+...[__] (for)

Furtividade ...............[13].=...[04]...+...[05]...+...[04] (des)

Idiomas* ..................[__].=...[__]...+...[__]...+...[__] (---)

Intimidar .................[-2].=...[__]...+...[00]...+...[-2] (car)

Intuir Intenção ...........[__].=...[__]...+...[__]...+...[__] (sab)

Investigar ................[09].=...[04]...+...[05]...+...[__] (int)

Lidar com Animais .........[__].=...[__]...+...[__]...+...[__] (car)

Medicina ..................[__].=...[__]...+...[__]...+...[__] (int)

Nadar .....................[__].=...[__]...+...[__]...+...[__] (con)

Obter Informação ..........[__].=...[__]...+...[__]...+...[__] (car)

Ofício* ___________________[__].=...[__]...+...[__]...+...[__] (int)

Ofício* ___________________[__].=...[__]...+...[__]...+...[__] (int)

Ofício* ___________________[__].=...[__]...+...[__]...+...[__] (int)

Ofício* ___________________[__].=...[__]...+...[__]...+...[__] (int)

Performance* ..............[__].=...[__]...+...[__]...+...[__] (car)

Performance* ..............[__].=...[__]...+...[__]...+...[__] (car)

Pilotar* ..................[__].=...[__]...+...[__]...+...[__] (des)

Prestidigitação* ..........[__].=...[__]...+...[__]...+...[__] (des)

Procurar ..................[07].=...[04]...+...[03]...+...[__] (int)

Profissão* ................[__].=...[__]...+...[__]...+...[__] (sab)

Sobrevivência .............[07].=...[02]...+...[05]...+...[__] (sab)

* apenas treinado

Desvantagens & Complicações

Aparência alienígena

 

quarta-feira, 26 de agosto de 2009

Chimpanzés caçando em grupo




Uma boa lição para criar tocaias nos jogos de RPG

domingo, 9 de agosto de 2009

Bolsas artesanais


Em barbante com forro, 22 x 20cm

Bolsas à venda, apenas para São Paulo

terça-feira, 4 de agosto de 2009

Vampyroteuthis infernalis - O Manto Negro existe!




Quando eu conheci esse simpático bichinho, eu nem sabia o que era RPG. Ele foi o vencedor no quesito "meu bicho bizarro favorito". Qual foi a minha surpresa ao deparar com ele (ou quase isso) numa mesa de D&D anos depois?

Agora é OFICIAL - Mesas reservadas para RPG no CCSP

Por muito tempo, o pessoal da Megacorp, que faz mensalmente Workshops de RPG no Centro Cultural São Paulo, reinvindicou junto à Gibiteca um espaço reservado para jogos de RPG.

 

A negociação foi longa. Nesse período, eu mesma cheguei a me corresponder com a responsável pelas bibliotecas pedindo por mesas.

Inicialmente, eles estavam dispostos a ceder um local que fechava às 17:00h, junto com as bibliotecas. A maior reinvindicação foi que esse local não seria adequado à demanda, uma vez que os grupos de RPG que frequentam o CCSP costumam ficar por lá até o fechamento do Centro Cultural.

Depois de muito tempo, o pessoal da Megacorp finalmente conseguiu: Agora, há um local demarcado, com cinco mesas e cadeiras, reservado para RPG aos sábados e domingos. O local fica próximo da saída para o metrô, e fica aberto até o fechamento do Centro Cultural, que ocorre sempre entre as 22:30 e as 23:00h.

Se você chegar ao local e não houver cinco mesas no espaço, ou se alguma delas estiver ocupada por atividades que nao sejam RPG e você precisar dela para jogar, peça a um funcionário. Esse espaço é um direito nosso, mas não é por isso que devemos nos envolver em discussões com quem não respeitar esse direito. Os funcionários estão lá para garantir nosso espaço.

Leve o seu grupo para jogar no CCSP aos sábados e domingos.

Centro Cultural São Paulo - Espaço Mestre do Jogo

Av. Vergueiro, 1000, ao lado do metrô Vergueiro.

 

 

 

sábado, 1 de agosto de 2009

A Supercâmera - Lançamento de cartas de baralho




É um superpoder? Ou apenas a demonstração do feito "Maestria em Arremesso" de Mutantes & Malfeitores? Vídeo altamente recomendável.

Mythbusters - "Hwacha"




Arma coreana medieval que lança 200 flechas a uma distância de 450 metros. E para melhorar, elas explodem quando alcançam o alvo. É uma pena que eles erraram a mira, mas imagine isso no seu RPG medieval? Bastam flechas e pólvora XD